Epic Games und Apple-Bullshit, 30%-Rate und Monopoly

In diesem Artikel werde ich versuchen, eine Ansicht zu präsentieren, die meiner Meinung nach richtig ist, über all den Blödsinn, der zwischen Epic Games und anderen Unternehmen vorgefallen ist, die Apple wegen seiner 30%-Rate und einiger Richtlinien, die Alternativen zum App Store ablehnen, des Monopoly beschuldigen.

Lass dich nicht von deinem persönlichen Hass auf Apple beeinflussen

Bevor wir in dieser Geschichte über Apple sprechen, müssen wir den Hass, den einige gegen das Unternehmen hegen, auch gegen Epic Games im nächsten Thema abbauen. Wenn Sie diesen Hass fortsetzen, kann dies Ihr Verständnis des Artikels beeinträchtigen.

In Brasilien ist eine wachsende Zahl von Apple-Fanboys üblich, man weiß, wo es Fanboys gibt, gibt es auch Hater (Hasser). Ich hasse sowohl Fanboys als auch Hater. Sie sind der Abschaum der Menschheit, meistens Kinder, die nicht einmal klar denken.

Ich gestehe, dass ich ein Apple FAN bin, ich habe ein iPad Pro, Mac, iPhone und sogar Apple TV. Aber ich kaufte diese Dinge nicht, um anzugeben oder weil ich Geld abwertete, ich kaufte sie, weil ich in Japan war und es sehr billig war, billiger als Microsoft und Samsung.

Seit ich von Windows Phone und PC zu Apple migriert bin, habe ich nur zufriedenstellende Ergebnisse bei meiner Arbeit und große Einsparungen bei Hardware-Wartung und -Updates erzielt. Das alles, weil ich nach Japan reise, aber die Preise auf dem Grauen Markt finde ich auch nicht so absurd.

Leider muss man in Brasilien reich sein, um Apple zu konsumieren, und dies erzeugt einen großen Hass auf das Unternehmen, auf diejenigen, die es sich nicht leisten können, etwas zu kaufen, oder diejenigen, die Geld haben, aber empört über die Geräte sind, die verwendet werden, um als Luxusartikel anzugeben .

Ich bin auch angewidert davon, aber ich bin ein Fan von Apple, seinen Diensten und vor allem seinen Betriebssystemen und mir ist das Logo egal. Manche hassen das Unternehmen auch, weil es ein geschlossenes System ist, aber ich mag es genau deswegen.

Es spielt keine Rolle, ob Sie Apple wegen seines geschlossenen Betriebssystems oder wegen der in Brasilien berechneten Preise hassen oder weil einige seine Produkte für Status und Angeberei verwenden, lassen Sie diesen Hass beiseite ...

A treta da Epic Games e Apple, taxa de 30% e Monopólio
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Lass dich nicht von deinem persönlichen Hass auf epische Spiele beeinflussen

Ich gehe auf eine Spieleseite und ein Forum, wo ich sehen kann, dass die Brasilianer einen großen Hass auf Epic Games und Fortnite haben. Möglicherweise, weil sie Steam-Fans sind oder Fortnites Spielstil und Erfolg nicht mögen.

Am kindischsten sind Hater von Spielefirmen. Ich bin ein Fan von Nintendo und sehe auch ständig, wie sich der Hass wegen der Preise einiger Spiele oder der Grafik und fehlender Hardware-Power, leichtfertiger und bedeutungsloser Argumente ausbreitet.

Ich habe kürzlich auf einer Seite kommentiert, dass ich mich auf Luna von Amazon gefreut habe, gesagt, dass mir 4k und Grafik egal sind, ich möchte nur Spiele spielen, ohne Konsolen kaufen zu müssen. Jemand hat meinen Kommentar abgelehnt, verstehst du?

Es scheint, dass Brasilianer eine Manie davon haben, vom Erfolg genervt zu sein, und wie andere das bedeutungsloseste, was es gibt. Die Person hat ihr Geld, sie gibt es für alles aus, was sie will. Ich denke, mein Geld wird bei Nintendo viel mehr verwendet als bei anderen Unternehmen, ich hatte eine PS4, ich habe sie geliebt, ich verstehe nicht, warum man viele Unternehmen nicht mögen kann ...

Wenn Sie aus irgendeinem sinnlosen Grund eine Spur von Hass auf Epic Games oder Fortnite haben, versuchen Sie, dies zu ignorieren, um Ihr Urteilsvermögen in diesem Artikel nicht zu beeinträchtigen. Ehrlich gesagt müssen Hater und Fanboys von der NASA untersucht werden.

A treta da Epic Games e Apple, taxa de 30% e Monopólio
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Apples App Store-Richtlinien

Es ist unbestreitbar, dass die Richtlinien des App Stores darauf ausgerichtet sind, Apple zu begünstigen, aber es unterscheidet sich nicht von jedem Unternehmen, das seine Regeln diktiert. Wenn ich meinen Shop habe, kann ich meine Regeln diktieren und auswählen, welche Produkte darin enthalten sein sollen.

Aus diesem Grund kritisiere ich nicht die Richtlinien von Apple, die den umfangreichen Pool von Apps, die im App Store verfügbar sind, stark filtern. Tatsächlich halte ich das für einen positiven Aspekt, um das Ökosystem sauber zu halten, das ich mag.

Google Play scheint in seinen Genehmigungsregeln für Apps flexibler zu sein, hat aber die gleichen Gebührenerhebungsregeln. Viele Apps existieren nur im Play Store aufgrund bestimmter Systemberechtigungen, die dem Benutzer gewährt werden.

Das Android-System steht auch anderen Stores offen, da es sich um ein Open-Source-System handelt. Google gewinnt auch, indem es sein System auf mehreren Geräten zulässt, während Apple nur die iPhones des Unternehmens hat.

In einigen vergangenen Fällen haben wir Änderungen der App Store-Richtlinien gesehen, um ihre Dienste zu begünstigen, aber wir haben auch Richtlinienänderungen gesehen, die andere Unternehmen und Apps begünstigen, die bestimmte Praktiken ansprechen und somit eine mögliche Formbarkeit zeigen.

A treta da Epic Games e Apple, taxa de 30% e Monopólio

Wie sind die App Store-Gebühren?

Die 30%-Gebühr für App Store-Transaktionen gilt nur für Apps, die digitale Dienste anbieten. Aus diesem Grund zahlen Apps wie Amazon, Uber, iFood und andere keine Gebühren und haben eigene Bezahlsysteme in der App.

Einige Streaming-Dienste wie Netflix verhindern, dass sich diejenigen, die die Anwendung herunterladen, über sie registrieren, um die Zahlung einer solchen Gebühr zu verweigern. Die Person muss zum Computer gehen, um sich zu registrieren, eine interessante Option.

Apples Richtlinien Verhindern, dass Entwickler Anzeigen platzieren, die auf eine alternative Zahlung hinweisen, ich denke nicht, dass das missbräuchlich ist. Vor kurzem hat Apple weitere Systeme veröffentlicht, die es Ihnen ermöglichen, bestimmte Apps für eine Gebührenbefreiung zu registrieren.

Abonnements fallen nach einem Jahr im App Store auf 15%. Durch die Bindung von Kunden werden die Tarife der Unternehmen also gesenkt. Leider müssen diejenigen, die Produkte ohne Abonnement verkaufen, immer eine Gebühr von 30% zahlen.

Der Angriff auf die 30%-Rate von Apple ist Heuchelei

Die App Store-Richtlinien zu kritisieren ist eine Sache, aber die 30%-Rate von Apple anzugreifen, während andere Unternehmen wie Steam, Microsoft, Nintendo, Sony und Google denselben Ratenprozentsatz haben, klingt wie Heuchelei.

Ich verstehe den Standpunkt von Epic Games, dass das Besiegen des größten Einflusses auf diejenigen hat, die am Boden liegen. Aber ich persönlich finde das ziemlich beleidigend, da es Apple wie den einzigen Bösewicht in der Geschichte erscheinen lässt. Viele ergreifen Partei, ohne es zu wissen.

Einige behaupten, dass Epic Games Google Play nicht viel angreift, da das Android-System Open andere alternative Stores oder die direkte Installation einer App in der APK-Erweiterung ermöglicht. Aber was ist mit den Marken Nintendo, Steam, Playstation und Xbox?

Apple ist nicht das einzige geschlossene System, Konsolen haben auch strenge Richtlinien für die Veröffentlichung von Anwendungen und ein geschlossenes Betriebssystem, das die Verbreitung von Piraterie und alternativen Zahlungssystemen verhindert.

Warum profitieren Entwickler Ihrer Meinung nach mehr von Apple als von Android, obwohl sie eine kleinere Basis haben? Denn auf Android haben wir viele Möglichkeiten, Anwendungen und Spiele zu nutzen, ohne die Entwickler richtig zu bezahlen.

Endlich die Heuchelei!

Ist Apples 30%-Gebühr unfair?

Jeder, der sich 30% ansieht, denkt, es sieht viel aus, deshalb haben die Leute die Ansicht, dass Apple ein großer Söldner und Wurzel für den Erfolg von Epic und anderen Unternehmen ist, um diese Rate zu senken. Ist die 30%-Gebühr unfair?

Wie bereits erwähnt, ist der 30%-Tarif nicht exklusiv für Apple, alle Konsolenfirmen und Geschäfte haben normalerweise ähnliche Tarife. Erwähnenswert ist auch, dass der Abonnementpreis nach einem Jahr auf 15% sinkt. Auf Steam sinkt die Rate mit der Anzahl der Downloads.

Natürlich wäre eine Senkung der Rate für niemanden außer Apple schlecht. Ich bin mit einer solchen Gebühr einfach nicht einverstanden! Ich arbeite in der Entwicklung und im Marketing, ich kenne die absurden Kosten für Werbung und ADS sowie die Bezahlung von Affiliates sehr gut.

Das Geld, das Epic Games Apple für Fortnite zahlt, ist weit weniger als das, was es für Werbung ausgeben würde, um zu versuchen, es anders auf dem System zu verteilen. In meinem Bereich werden 60% oder mehr als ein Verkauf für Werbung und Marketing ausgegeben.

Trotzdem sind diejenigen, die im digitalen Marketing oder Online-Verkauf arbeiten, reich, Millionäre und haben nicht so viel Arbeit wie ein lokaler Verkäufer in einem Geschäft. DEVs können mit Hilfe des Apple Stores ohne Arbeit Geld einlösen.

Aus diesem Grund halte ich es nicht für unfair, die 30%-Gebühr mit Konsolen an Apple oder andere Unternehmen zu zahlen. Nicht einmal die 200-Dollar-Abonnementgebühr zu bezahlen, finde ich so schlecht, da sie dazu dient, möglichen Müll herauszufiltern, der im Play Store gefunden wird.

Wird die Senkung der 30%-Rate dem Benutzer zugute kommen?

Auf lange Sicht mag es ein wenig davon profitieren, aber Epic Games macht es nur zu seinem eigenen Vorteil. Derzeit beträgt die Store-Gebühr von Epic Games 12%, aber ihre Launch-Spiele kosten den gleichen Preis wie Steam, das eine Gebühr von 30% hat.

Auch wenn Steam eine höhere Rate hat, bleibt sein Geschäft mit günstigeren Preisen und mehr Spielvarianten für die Kunden immer noch viel überlegener und attraktiver. Eine Senkung der Ladengebühr wird den Kunden also nicht viel helfen, sondern nur den DEVs.

Die edle Geste, die Epic Games macht, ja, sie kann in Zukunft viele Vorteile bringen, sie kann den Lauf der Geschichte völlig verändern, aber die Art und Weise, wie sie diesen Aufruhr verursacht hat, ist völlig gesetzeswidrig, bricht Verträge und macht eine große Karte.

A treta da Epic Games e Apple, taxa de 30% e Monopólio

Was wird das Ergebnis sein?

Ich persönlich denke, sie sollte dies nicht nur mit Apple tun, sondern sie alle auf einmal bekämpfen. Sie ging zu Apple, weil es der einfachste Weg und mit dem besten Ergebnis zu sein scheint, da ihre Richtlinien wirklich etwas sagen können.

Leider glaube ich nicht, dass daraus etwas wird, so gut die Idee auch ist, Epic Games ist falsch, es ist sehr wahrscheinlich, dass Apple auch nichts getan hat, was rechtlich in Frage gestellt werden könnte Machen Sie also keine Fehler.

Apple kennt die Grenzen seiner Rechte sehr gut, Anwälte dienen auch dazu, dies zu überwachen, nicht nur, um Klagen oder Klagen zu vermeiden. Aber ich glaube, dass diese Geste von Epic Games bereits Wirkung zeigt.

Apple hat kürzlich einige Dinge in seiner Richtlinie geändert, um Entwicklern und Benutzern zu helfen. Die Dinge könnten mit der Einführung von macOS in ARM auch offener sein, aber ich glaube nicht an die Notwendigkeit, die von allen verwendeten Gebühren zu entfernen.

Es ist kein Jailbreak erforderlich, um andere Apps auf iOS zu installieren. Es gibt bereits einfache und inoffizielle Möglichkeiten, Apps mit dem Beschaffungssystem zu installieren, die den meisten Menschen unbekannt sind. Sogar die offizielle externe Verteilung findet über SetApp statt.

Wir sehen bereits die Flexibilität der Richtlinien im App Store und wer kennt eine Zukunft, in der wir Apps offiziell auf alternative Weise installieren können / Wer weiß jetzt mit der Ankunft von Swift für Windows? macOS war übrigens schon immer ein offenes System für Programme, obwohl es von Apple ist.