이 기사에서는 Epic Games와 다른 기업들 사이에서 벌어진 애플의 30% 수수료 및 앱 스토어 대안에 불리한 정책을 이유로 탄압을 받는다는 문제에 대해 제대로된 관점을 제시하려고 노력할 것이다.
Apple에 대한 개인적인 증오를 그대로 표현하지 마십시오.
Apple: 애플 Epic Games: 에픽 게임즈
브라질에서는 애플의 팬보이들이 점점 더 많아지는 것이 보편적이다. 팬보이가 있는 곳에는 헤이터(감정적으로 혐오하는 사람)도 있는 것을 알고 있죠. 저는 둘 다 싫어해요. 팬보이들도 헤이터들도 인류의 쓰레기입니다. 그들 대부분은 제대로 생각조차 못하는 아이들입니다.
나는 Apple의 팬이라고 고백합니다. iPad Pro, Mac, iPhone 및 Apple TV를 가지고 있습니다. 하지만 이것들을 자랑하려고 샀거나 돈을 깎아내린다고 해서 샀던 것은 아닙니다. 그것들은 일본에 있을 때 매우 싸서 Microsoft나 Samsung보다 싸게 샀던 것입니다.
윈도우 폰과 PC에서 Apple로 이주한 이후에는 업무에서만 만족스러운 결과를 얻었으며 하드웨어 유지보수 및 업데이트 비용을 크게 절약했습니다. 이 모든 것은 저는 일본을 여행하면서 직구를 하는 것으로 인해 가능했지만, 블랙 마켓의 가격이 너무 비약적으로 높다고 생각하지는 않습니다.
불행하게도 브라질에서는 애플 제품을 소비하려면 부자여야 하는데, 이로 인해 구매할 수 없는 사람들이나 과시를 위해 사용되는 듯한 럭셔리 아이템으로 인식하는 사람들 사이에서 회사에 대한 엄청난 증오가 있다.
나도 그것에 역겨워하지만, 나는 애플의 팬이고, 그들의 서비스, 특히 운영 체제를 좋아하므로 상표에는 별로 신경쓰지 않아. 몇몇은 그 회사가 닫힌 시스템이라고 싫어하는데, 나는 그것 때문에 오히려 좋아해.
당신이 애플을 그들의 폐쇄적인 운영 체제 때문에 싫어하거나, 브라질에서 요금을 청구하는 이유로 싫어하거나, 누군가는 그들의 제품을 상징이나 자랑거리로 사용하는 이유로 싫어할지라도 그 적개심을 내려놓으세요.
에픽 게임스에 대한 개인적인 미움이 당신을 영향을 미치게 하지 마세요.
나는 게임 사이트와 포럼을 자주 방문하는데 거기서 브라질인들이 에픽 게임스와 포트나이트를 매우 싫어하는 것을 볼 수 있어요. 아마도 그들은 스팀의 팬이거나 포트나이트의 스타일과 성공을 좋아하지 않는 것 같아요.
게임 회사의 헤이터들은 가장 유치한 것이다. 나는 닌텐도의 팬이고 게임의 가격, 그래픽, 하드웨어 성능 때문에 퍼져가는 미움을 계속해서 보게 된다. 이러한 주장들은 허술하고 감성적이다.
최근에 아마존 루나를 기다리고 있다는 사이트에 댓글을 남겼어. 4K나 그래픽은 신경 쓰지 않고, 그냥 콘솔을 사지 않고 게임만 하고 싶다고 했어. 이 때문에 누군가가 내 댓글을 싫어요 했는데, 이해가 안 가지?
브라질 사람들은 다른 사람들의 성공과 취향에 신경을 쓰는 버릇이 있는 것 같아요, 이건 정말 이해가 안 가는 일이에요. 사람들은 자기 돈으로 마음대로 쓰면 돼요. 다른 회사들보다 닌텐도에서 내 돈이 훨씬 더 값어치있게 쓰인다고 생각해요. PS4도 좋아했었는데, 여러 회사를 좋아해도 이해가 안 가네요...
Epic Games, Fortnite, haters, fanboys, Nasa
애플 앱스토어 정책
그것은 불가피하게 애플을 이롭게 하기 위해 앱스토어의 정책들이 만들어졌다는데는 의심의 여지가 없지만, 자신의 규칙을 지키는 어떤 기업도 다를 바 없다. 내가 내 상점을 운영한다면 내가 규정을 정하고 어떤 제품을 포함시킬지를 선택할 수 있다.
이러한 이유로 저는 Apple이 App Store에서 사용할 수 있는 앱의 큐레이션을 매우 철저하게 하는 정책을 비판하지 않습니다. 사실, 저는 그것이 제가 좋아하는 깨끗한 생태계를 유지하는 데 긍정적인 요소라고 생각합니다.
Google Play은 응용 프로그램의 승인 규정에서 더 유연해 보이지만 수수료 청구 규정은 같습니다. 많은 앱은 사용자에게 부여되는 특정 시스템 권한 때문에 Play Store에만 존재합니다.
안드로이드 시스템도 다른 상점에서도 사용할 수 있습니다. 이는 오픈 소스 시스템이기 때문입니다. 구글은 여러 기기에서 시스템을 허용함으로써 수익을 올리고 있으며, 애플은 자사 아이폰만을 보유하고 있습니다.
일부 과거 경우에는 앱 스토어의 정책 변화를 통해 자사 서비스를 우대하는 것을 볼 수 있었지만, 특정 실천에 호소하는 기타 기업과 앱을 우대하는 정책 변화도 보여주었으며, 가능한 유연성을 나타내고 있습니다.
앱 스토어 수수료는 어떤가요?
App Store의 거래에서의 30% 요금은 디지털 서비스를 제공하는 앱에만 적용됩니다. 이에 따라 Amazon, Uber, iFood 등과 같은 앱은 수수료를 지불하지 않으며 앱 내에서 자체 결제 시스템을 가지고 있습니다.
일부 스트리밍 서비스인 넷플릭스는 해당 수수료를 지불하지 않으려고 하는데, 앱을 다운로드한 사람들이 해당 앱을 통해 등록을 할 수 없도록 막고 있습니다. 사람들은 등록을 위해 컴퓨터로 가야 합니다, 흥미로운 옵션입니다.
애플의 정책은 개발자가 대체 지불을 유도하는 광고를 게재하지 못하도록 합니다. 이를 납득하기 어려운 것 같습니다. 최근에 애플은 수수료 면제 프로그램을 통해 특정 앱의 가입을 가능하게 하는 시스템을 더 많이 출시했습니다.
사인은 1년 후 App Store에서 15%로 감소합니다. 고객을 유지함으로써 기업은 수수료를 줄일 수 있습니다. 불행하게도 구독이 아닌 제품을 판매하는 사람들은 항상 30%의 수수료를 지불해야 합니다.
애플의 30% 세율을 공격하는 것은 위선입니다
App Store의 정책을 비판하는 건 한 가지지만, Steam, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Google과 같은 다른 회사들이 동일한 수수료율을 가지고 있음에도 불구하고 Apple의 30% 수수료에 공격을 가하는 건 매우 위선적으로 들린다.
나는 에픽 게임즈의 관점을 이해한다. 최상위를 떨어뜨리면 밑에 있는 이들에게 영향을 미칠 것이다. 하지만 개인적으로는 이것이 상당히 모욕적이라고 믿는다. 이로 인해 애플이 사실상 이야기에서 유일한 악당으로 보이게 된다. 많은 사람들이 이를 알지 못한 채 한 쪽을 지지한다.
일부 사람들은 Epic Games가 Google Play를 크게 공격하지 않는다고 주장하는데, 그 이유는 안드로이드 시스템이 개방적이기 때문에 다른 대안적인 상점을 허용하거나 APK 확장자의 앱을 직접 설치할 수 있기 때문이라고 합니다. 그렇다면 닌텐도, 스팀, 플레이스테이션 및 엑스박스는 어떻게 해야 할까요?
애플만이 닫힌 시스템이 아닙니다, 게임 콘솔도 응용 프로그램의 제한된 게시 정책과 침해방지 및 대체 결제 시스템을 막는 닫힌 운영 체제를 가지고 있습니다.
왜 개발자들이 안드로이드보다 애플에서 더 많은 수익을 올리는지 생각하십니까? 베이스가 작더라도. 안드로이드에서는 애플리케이션과 게임을 제대로 지불하지 않고 사용하는 방법이 많기 때문에입니다.
결국, 위선!
애플의 30% 세율이 불공평합니까?
아무도가 30%을 보면 매우 비싸보인다고 생각합니다. 그래서 사람들은 애플이 이익을 위해 크게 유리한 것처럼 보이고, 에픽과 다른 기업들의 성공을 바라면서 30%을 낮추기를 바랍니다. 30%은 불공평한가요?
이미 언급했듯이 30% 요금은 애플에만 해당되는 것이 아니며, 대부분의 콘솔 회사와 상점들도 유사한 요금을 부과합니다. 또한 구독료는 1년 후에 15%로 낮아집니다. 스팀에서는 다운로드 수에 따라 요금이 감소합니다.
확실히 요금을 낮추는 것은 Apple 이외의 사람에게는 나쁘지 않을 것입니다. 그러나 나는 그런 수수료에 반대하지 않아요! 나는 개발과 마케팅을 하는데, 광고 및 광고비용과 제휴사 수수료에 대해 잘 알고 있습니다.
에픽 게임즈가 포트나이트를 다른 방식으로 시스템에 배포하기 위해 광고에 쓸 돈보다 애플에 지불하는 돈이 훨씬 적다. 내 분야에서는 60% 이상의 판매에 마케팅과 홍보에 돈을 쓴다.
그럼에도 불구하고, 디지털 마케팅이나 온라인 판매에 종사하는 사람들은, 지역 가게에서 일하는 판매원보다 훨씬 부유하고 백만장자이며 노력하지 않는다는 인식을 가지고 있다. 소프트웨어 개발자들은 애플 스토어의 도움으로 아무 노력 없이 수익을 얻을 수 있다.
그 이유로, 나는 애플이나 다른 게임 콘솔 회사에 30% 수수료를 지불하는 것이 불공평하다고 생각하지 않습니다. 또한 플레이 스토어에서 발견되는 가능한 쓰레기를 걸러내기 위한 200달러의 등록 수수료를 지불하는 것도 그렇게 나쁘지 않다고 생각합니다.
30%를 낮추면 사용자에게 이로운가요?
장기적으로는 약간의 혜택을 줄 수도 있지만, 에픽 게임즈는 단지 자신들의 이익을 위해서만 이를 하고 있습니다. 현재 에픽 게임즈 스토어의 수수료는 12%이지만, 그들의 출시 게임은 스팀의 30%와 같은 가격입니다.
스팀이 수수료가 높더라도, 그 가게는 여전히 고객에게 매력적이며, 더 저렴한 가격과 더 많은 게임 종류로 잘 유지되고 있습니다. 따라서 가게 수수료를 줄여도 고객에게 크게 도움이 되지 않을 것이며, 개발자들만 도움을 받을 것입니다.
우아한 제스처로 이픽 게임즈가 하는 것은 앞으로 많은 혜택을 가져올 수 있고, 역사의 흐름을 완전히 바꿀 수 있지만, 그녀가 이러한 소란을 일으킨 방식은 완전히 불법적이며 계약을 파괴하고 큰 실수를 범하는 것이다.
모든 이것의 결과는 무엇이 될 것인가요?
나는 개인적으로 그녀가 애플뿐만 아니라 한꺼번에 모든 회사에 맞서야 한다고 생각합니다. 그녀가 애플을 선택한 것은 그 정책이 정말로 중요하기 때문이라고 생각했는데요.
아마도 좋은 아이디어라고 하더라도, 불행하게도 그것이 아무런 결과를 내기는 어렵겠지만, Epic Games가 틀렸다고 생각합니다. 아마도 애플도 법적으로 문제가 될 만한 것을 하지 않았을 거라고 생각되며, 그렇게 큰 기업이 이렇게 실수를 저지를 것 같지가 않습니다.
애플은 그들의 권리의 한계를 잘 알고 있고, 변호사들도 그것을 감독하기 위해 있는 것 뿐만 아니라 소송을 피하거나 제기하는 데에도 있습니다. 그러나 저는 에픽 게임즈의 이러한 제스처가 이미 효과를 지니고 있다고 믿습니다.
최근에 애플은 개발자들과 사용자들을 위해 정책 몇 가지를 변경했습니다. ARM 기반 macOS의 등장으로 상황이 더 개방적일 수도 있지만, 모든 사람들이 사용하는 수수료를 없앨 필요성은 믿지 않습니다.
iOS에서 다른 애플리케이션을 설치하기 위해 Jailbreak이 필요하지 않습니다. 시스템 프로필을 사용하여 앱을 설치하는 간단하고 비공식적인 방법들이 이미 존재하며, 사람들에게는 그다지 알려져 있지 않습니다. 공식 외부 배포도 SetApp를 통해 이루어지고 있습니다.
우리는 이미 앱 스토어의 정책이 융통성 있게 변경되고 있으며, 공식적으로 앱을 대체로 설치할 수 있는 미래가 올지도 모릅니다. 또한 스위프트가 윈도우용으로 출시됨에 따라 이제는 Windows에서도 나타날 수도 있을 겁니다. 게다가 macOS는 Apple의 운영 체계임에도 불구하고 프로그램을 설치하는 데 항상 개방적이었습니다.