{"id":3711,"date":"2022-10-07T19:24:42","date_gmt":"2022-10-07T19:24:42","guid":{"rendered":"http:\/\/kevinbk.com\/?p=3711"},"modified":"2022-10-07T19:25:44","modified_gmt":"2022-10-07T19:25:44","slug":"o-que-e-design-de-interacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kevinbk.com\/de\/was-ist-interaktionsdesign\/","title":{"rendered":"Was ist Interaktionsdesign?"},"content":{"rendered":"
Der Designbereich hilft, Ressourcen und Schnittstellen digitaler Projekte zu optimieren<\/p>\n\n\n\n
Ein Fokus auf die Benutzererfahrung ist die Grundlage jeder digitalen Anwendung. Das Wachstum brachte verschiedene Formen und Bereiche mit sich, um die Konstruktion neuer Produkte und Anwendungen zu verbessern. <\/p>\n\n\n\n
Zu diesen Konzepten geh\u00f6rt das Interaktionsdesign. Hier erkl\u00e4ren wir, wie dieser Bereich des Designs funktioniert und wie er f\u00fcr die Entwicklung von Anwendungen mit guter Usability und Interaktivit\u00e4t in einem Projekt n\u00fctzlich ist. <\/p>\n\n\n\n
Interaktionsdesign, auch bekannt als IxD, ist ein Bereich der IT (Informationstechnologie) und des Designs, der darauf abzielt, Interaktivit\u00e4t in physischen und digitalen Systemen zu untersuchen, zu planen und anzuwenden. Ziel ist es, die Beziehung zwischen Produkt und Nutzer zu verbessern. <\/p>\n\n\n\n
Einfacher ausgedr\u00fcckt soll das Interaktionsdesign Benutzern den Kontakt zu Anwendungen erm\u00f6glichen, die entworfen werden. Auf diese Weise sucht Interaktionsdesign nach Wegen, diese Interaktion zu f\u00f6rdern, um endg\u00fcltige Projekte zu optimieren. <\/p>\n\n\n\n
Wir empfehlen Lekt\u00fcre:<\/strong><\/p>\n\n\n\n Das Hauptziel des Interaktionsdesigns ist es, den Kontakt der Benutzer mit digitalen Produkten auf einfache und funktionale Weise zu f\u00f6rdern. Damit sucht der IxD-Profi nach M\u00f6glichkeiten, die Interaktion des Benutzers mit dem Projekt, das er entwickelt, vorherzusagen. <\/p>\n\n\n\n Auf diese Weise wird das Projekt f\u00fcr die Benutzer entwickelt und nicht f\u00fcr diejenigen, die das Projekt finanzieren. Benutzer werden zu Kunden des Projekts und das Interaktionsdesign k\u00fcmmert sich um mehrere Kompetenzen, sehen Sie sich diese unten an:<\/p>\n\n\n\n Usability zielt darauf ab, Anwendungen zu entwerfen, bei denen der Benutzer es einfach findet, mit einem System zu interagieren. Also je einfacher es ist, desto besser. Dies beg\u00fcnstigt die Fluidit\u00e4t der Navigation. Und daf\u00fcr verwenden Designer Tools wie Prototypen und Mockups f\u00fcr ihre Projekte. <\/p>\n\n\n\n Das Produkt muss f\u00fcr alle Benutzer lesbar sein. Dies weist darauf hin, dass sich eine Anwendung mit der einfachen Verst\u00e4ndlichkeit und Interpretation eines Produkts befassen muss, was wir als Intuitivit\u00e4t bezeichnen. <\/p>\n\n\n\n Das Anbieten von Funktionalit\u00e4t ist f\u00fcr jede Anwendung unerl\u00e4sslich. Aber diese Funktionalit\u00e4ten m\u00fcssen n\u00fctzlich sein, sie m\u00fcssen die Interaktion liefern und halten, was das Feature verspricht.<\/p>\n\n\n\n Design\u00e4sthetik ist Teil der Lesbarkeit, geht aber \u00fcber Sch\u00f6nheit als Form hinaus. Auf diese Weise muss ein digitales Projekt eine visuell gut formatierte und lesbare \u00c4sthetik haben.<\/p>\n\n\n\n Der Interaktionsdesigner muss mehrere Programmiersprachen beherrschen, insbesondere Frontend-Sprachen. Dies ist der beste Weg, um die anderen S\u00e4ulen des Interaktionsdesigns zu gew\u00e4hrleisten und Projekte zu entwickeln, die alles halten, was die Anwendung verspricht. <\/p>\n\n\nWas sind die Hauptziele des Interaktionsdesigns? <\/h2>\n\n\n\n
Benutzerfreundlichkeit <\/h3>\n\n\n\n
Lesbarkeit <\/h3>\n\n\n\n
Funktionalit\u00e4t <\/h3>\n\n\n\n
\u00c4sthetik <\/h3>\n\n\n\n
Zeitlicher Ablauf <\/h3>\n\n\n\n